I. 아이템 생성
1. 아이템을 떨굴 수 있는 모든 것에는 treasure class(TC)<1>라는 게 있습니다
2. 몬스터를 죽이거나, 상자를 열면 그 몬스터의 테이블(TC)에서 "선택(pick)"을 하게 됩니다. 물론 "아무것도 선택하지 않을(NoDrop)" 수도 있고 다른 것을 선택할 수도 있습니다. 그 줄에서 선택이 이루어지지 않으면 다음으로 이동하는 식으로 선택(1 pick)이 이루어 질 때까지 이 과정이 계속 됩니다.
3. 아이템이 선택되면 이젠 아이템의 질(quality)<2>이 결정됩니다. 이 과정에서 Magic Find(매찬)<3>이 자기 역할을 하게 됩니다.
4. ilvl이 결정됩니다.(몬스터를 죽여서 나온 아이템이면 죽인 몬스터의 레벨)입니다.
5. 유효한 아이템을 결정하게 됩니다. 만약 유닉아이템이나 셋트아이템으로 결정되었는데, 유닉아이템이 존재하지 않으면 세 배의 내구를 가진 레어로, 세트아이템이 존재하지 않으면 두 배의 내구를 가진 매직아이템으로 결정됩니다.
6. 이제 아이템 type과 quality가 결정되면 접사(affixes)<4>를 결정합니다.
<1> http://diablo2.diablowiki.net/TC_1.10
<2> Item Quality : low quality > normal > superior > magic > rare > set > unique
<3> http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic/magicfind.shtml
<4> http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic/
II. 몬스터 레벨
노말난이도의 방을 만들게 되면 몬스터 레벨이 정해져 있습니다. 액트1에서 보이는 조그만 녀석(Fallen)<1>을 예를 들면, 사냥을 할 때 여기저기서 튀어나오곤 합니다. 심지어 액트5에서도 보이죠.
액트1 안에서는 나오는 지역에 따라서 이름이 바뀌며 레벨도 다르죠. 그런데 이 녀석이 액트5같이 다른 동네에서는 이방인 취급(guest monster)을 받습니다.
아뭏든 이 녀석의 레벨은 나오는 '지역의 레벨(area level)'<2>을 따라갑니다. 다른 몹들도 동일합니다.
챔피언의 경우 +2의 레벨 보너스를 받으며 유닉몬스터와 졸개들(minions)은 +3의 레벨 보너스를 받습니다.
여기도 예외가 있는데, 보스들은 정해진 레벨이 있습니다.<3>
헬로 방을 만들게 되면 방이 만들어 질 때(맵이 생성될 때,몹이 배치될 때), 각 지역의 레벨에 따라 몹들의 레벨이 결정됩니다.
위에 Fallen(맨처음에 레벨1였던 녀석)도 피트(지역레벨,avlv)에서 나오면(mlvl=85) 액트5의 Blood Lord(쌍도끼 휘두르며 뛰어오는놈,mlvl=85)와 같은 레벨이 됩니다. 아이템 드랍면에서도 전혀 꿀릴 게 없죠..
<1> http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act1-fallen.shtml
<2> http://diablo2.diablowiki.net/Area_Level
<3>
Level Level(N) Level(H)
Andariel 12 49 75
Duriel 22 55 88
Radament 16 49 83
Mephisto 26 59 87
Diablo 40 62 94
Summoner 18 55 80
Izual 29 60 86
Bloodraven 10 43 88
Griswold 5 39 84
NIhlathak 65 70 92
Baal 60 75 99
Putrid Defiler 35 61 80
Wretched Defiler 37 62 81
Fetid Defiler 38 63 82
Rancid Defiler 39 64 83
Rank Defiler 40 65 84
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참고 :
1. http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/
2. http://diablo2.diablowiki.net/Item_Generation_Tutorial
3. http://strategy.diabloii.net/news.php?id=551#Area%20Levels
4. 게임데이터 파일 : http://wreckernl.homestead.com/files/1.11.rar -- 압축을 풀어보시면 TreasureClassEx.txt 화일에 tc에 대한 정보가 담겨져 있고 MonStats.txt 라는 화일에 몬스터 레벨 등의 정보가 담겨져 있습니다.